

boujouとは… |
実写合成に必要なマッチムーブ(カメラトラッキング)の王道を行くboujouは、2001年出荷以来、国内のトップアーティストや、著名VFX、CG制作会社200社以上に導入され、多くの映画、CM、ドラマ、Musicビデオ等で利用されています。そして最近では、産業用途の写真計測や、CADデータと実写の合成、建築景観シミュレーションなど、より幅広い分野で活躍しています。 |
実写とCGを合成するには、CGのカメラに実写撮影した際のカメラの動きや、焦点距離などの情報を寸分狂い無く渡してあげる必要があります。この解析結果こそ、合成の質を決定すると言っても過言ではありません。一方で、こうした過程に対する準備無く撮影してしまった映像から、その情報を抽出するのは至難の業です。この映像の解析を専門に行うソフトウェアをマッチムーブ、或いは、カメラトラッキングソフトウェアと呼び、ここ数年この技術の発達で世界の映像が大きく変わりました。 Boujouは、2001年の出荷以来、日本でそして世界でこのマッチムーブのディファクトツールとして、その精度と処理スピードから、名だたるトップアーティスト・VFXハウスに愛され続けて来ています。 そして近年、映画やCM、ドラマのみならず、産業用途としてCADの実写合成や、建築概観シミュレーション、或いは、写真計測の分野など、より広域な分野での用途が拡大しています。これも、boujouの持つ最新の画像解析のアルゴリズムによる圧倒的な精度と、高速処理能力によるものです。
遂に、第五世代boujou5が2009年10月より出荷開始!強力な機能の追加とアルゴリズムの見直しが図られ、より複雑・長尺化するフッテージへの解析能力が飛躍的に向上しました。
●グラフィカルに解析を進行できる高速自動トラッキングシステム!
●高速、高精度な3Dカメラ解析アルゴリズム
●強力で多彩なマニュアルトラッキング機能群
●ほぼ全てのDCC3Dアプリケーションに対して、或いはTextでの解析結果の出力
●LUAスクリプト対応のワークフローカスタマイズ
●OBJをインポートし、オブジェクトベースでのソルバ機能
●特徴点を頂点としてメッシュを構成し出力する機能
●長尺を高速処理するSequentialCameraSolver(New)
●グラフを直接的に編集するGraphEditor(New)
●NodalPanに3Dを与えるReferenceFrame(New)
●一気呵成処理のTarget Track(New)
●最後の補正処理の頼みの綱、先進のSolveAdjust(New)
