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11月27日   仏滅

本日の月は

クレッセントは イメージ エンジニアリング の プロフェッショナル集団です。



Vicon Shogun1.5 リリース!!

2020年10月28日

2019年12月にShogun1.3がリリースされて以来、2020年春に1.4をリリースし、非常に速いペースでのリリースが続いているShogunですが、今回更なる改善をされ、1.5がリリースされました!!

弊社にて取り急ぎテストした内容です。

・強化されたOcclusion Fixing(Shogun Live)

ライブでの自動補間機能の強化により、マーカーが消えてもスケルトンが暴れてません!

・高速で動くプロップのトラッキング

全力でプロップ振ってもトラッキング問題なし!

 

他、デバグや、新機能多数

 

ぜひ、お試しください。

 

Faceware ヘッドマウントカメラ マーク4発売開始

2020年10月1日

facewareマーク4の主な特徴
◆頑丈なグラスファイバー成形ヘルメット。
◆「もみあげ」安定バーと統合された顎ストラップ取り付けポイントで安定性と快適さを維持します。
◆薄型のカメラマウント。スリムなカメラと頑丈なロースイープバー。
◆大きくて快適なつまみネジを使用してカメラポジションを素早く簡単に調整できます。

WEB版はこちら → https://facewaretech.com/cameras/markiv

Multiverse 6.5リリース!

2020年9月8日

Multiverse65https://j-cube.jp/pdfs/multiverse_650_press_release_en.pdf?

J Cube 社は業界をリードするMaya用USDソリューションである、Multiverse|USDの最新バージョン6.5をリリースしました。
このバージョンでは、異なるDCCツール間でのデータのやり取りやレンダリング機能が含まれています。

最新機能:
– USDとMaya間でのオートシンク機能付きUSDインポーター
– Redshiftに対応したレンダリング、USD Asset Resolutionサポート
– USD v20.08対応
– 3Delight NSIによるHydraパストレーシングビューポート対応
– Python APIのアップデート
– Apple Metalの高度な実装

Mayaを始めとした、様々なツールに最適化されたMultiverseの
パイプラインの詳細はこちら:

https://j-cube.jp/solutions/multiverse/docs/pipeline/maya-pipeline.html

Shogun用 簡易かつ高精度での座標設定スクリプト

2020年8月21日

かねてからVicon社に要望していた機能をついに入手!!

残念ながら、Shogunの標準機能ではないですが、ViconサポートトップのBob Dimmock氏にスクリプトを書いてもらいました!!

3つのマーカーをエリアに配置してViconの座標を定義することで、10m、20mあるような大きなキャプチャエリアであっても、誰が作業しても、簡単・超高精度で座標の定義ができます。

SetOrigin3mkr

 

もう慎重にワンドを置いて座標を定義する必要はありません。キャプチャエリアがLフレームです。

ぜひ、お試しください。

Set_Origin_3markerスクリプト ダウンロード

 

お問い合わせはVicon@crescentinc.co.jpまで

 

FACEWARE STUDIO、メイン機能を一新!

2020年8月5日

img_facewarestudio

 
リアルタイムフェイシャルアニメーションプラットフォームFACEWARE STUDIOが次世代のリアルタイムフェイシャルトラッキングソフトウェアFACEWARE STUDIO(HORIZON)として一新しました!

一新したメイン機能は以下の3つです。

リアルタイムトラッキング – Improved from the Ground Up
● 新ヘッドマウントカメラ用トラッキングモデル (顎のディープラーニング演算の追加)
● 新固定カメラ用トラッキングモデル (顎のディープラーニング演算の追加)
● CPC・GPUの最適化による高FPSストリーム

ユーザーインターフェース – Seeing is Believing
● 3Dシーンでのフルアニメーションプレビュー
● カスタマイズ可能なインターフェース
● オリジナルのキャラクターリグでのアニメーションプレビュー

ストリーミング – Superior Animation Data
● Unity、Unreal、Motionbuilderへのストリーミング
● 改良されたストリーミングデータ
● 複数のコントロールソフトのサポート (Live 2.5, Studio, Apple ARkit)

また実装される新機能は以下となります。

〇モーションエフェクト – The Next Level of Animation Tuning
アニメーション結果を簡素化、拡張化しカスタマイズ/最適化可能な内部ツールセット
複雑なスクリプトなどの組み込み不要

〇パスファインダー – Your Personal Guide to Great Results
ワークフローガイドとステータスバーを兼ね備えた機能
リアルタイムトラッキング/ストリーミングの工程の中それぞれのステップのクオリティを視覚的に取得可能

〇クラウドベースログイン – Animate with Studio, Anywhere
面倒な特定のPCでのFaceware固定ライセンスのとはおさらばとなり、新規のクラウドベースログインシステムにより、複数のPCで簡単にスタジオのライセンスを使用可能

〇その他
その他にもStudio の拡張的な機能群には、強靭なトラッキング設定、収録されたビデオファイル入力、アニメーションチューニングプロファイルなどを実装

ホームページはこちら → https://www.crescentinc.co.jp/product/faceware/p_syosai/#sw_FacewareStudio

お問い合わせ先はこちら →  faceware@crescentinc.co.jp

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