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6月17日   赤口

本日の月は

クレッセントは イメージ エンジニアリング の プロフェッショナル集団です。



CrescentStreamingPlugin(MB-Unity通信Plugin) v5.xリリース!!

2021年6月4日

皆様からのフィードバックを受けまして、
いくつかの新機能を実装したCrescentStreamingPlugin v5.xをリリースいたします。

■変更点
1. キャラクターに特化した軽量モードの追加
MotionBuilderのHumanIKとUnityのHumanoidを利用して、
フルボディに必要な最低限の骨データをストリーミングするモードです。
従来と比べて、以下のメリットがあります。
・データ軽量化:骨の名前情報やCharacterizeに使用していない骨が含まれない
・Unity側での設定が簡易化:
 Unity側でキャラクターのRigを”Humanoid”にする(MBで言うCharacterize的な)必要はあるのですが、
 そのルールにさえ則っていれば、プロップの追加等で階層構造が変わっていても破綻しなくなります。

2. StreamTypeパラメータの追加
・Full ・・・ 従来どおり、Root以下の階層すべてをストリーミング
・BlendShape ・・・ 従来通りのBlendShape
・(新)RootOnly ・・・ Rootだけをストリーミング
・(新)HumanIK ・・・ 1の通り

3. MBプラグインのGUI刷新

4. Unity PluginをNativeからManagedに変更
バージョン4.xで変更された内容ですが、
Unity PluginをManaged(.Net)で作成し直しました。
これにより、Android、iOS等Windows以外でも動作するようになりました。

■価格改定のおしらせ
誠に勝手ながら、製品価格を改定させて頂くことになりました。
旧価格:\50,000(税別) → 新価格:\100,000(税別)
今後も更新を続けて行く予定ですので、
何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。
なお既にご購入頂いている方は、無料でアップデートを行う予定です。

お問い合わせは弊社Viconスタッフまで連絡ください。
vicon@crescentinc.co.jp

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