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11月27日   仏滅

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クレッセントは イメージ エンジニアリング の プロフェッショナル集団です。



Golaem ウェビナー 2020 開催のお知らせ

2020年10月21日

Golaemウェビナー

今週10/23(金)18:00より、群衆シミュレーションツールGolaemの
プロダクトマネージャーNicolas Chaverouによる、初のウェビナーが開催されます。

数人のエキストラから気の遠くなるような群衆まで、世界中の数百のスタジオで使われており、Golaemとそのツール群が、CGキャラクターを3Dシーンに増やしていくのに、どのようなパイプラインにでもフィットできる所をご紹介します。
さらに、Webinarの最後にはQ&Aもございます。

*****ウェビナーリンク***********************************************************************************
https://us02web.zoom.us/webinar/register/WN_igkiJudZRSG9WQXTQEPKXA
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※リンクアクセス時にユーザー登録が必要です。

Golaem – Crowd Simulation

Golaemを使用すると、シーンにスマートで編集可能なデジタルキャラクターをすばやく増やす事が可能です。

– 繰り返しのアニメーションタスクが無い
– よりリアルなショットのためのバリエーションを簡単に生成可能
– 背景と中景のエキストラを、数週間ではなく数分で仕上げ

Golaem ショーリール: https://www.youtube.com/watch?v=8VyxbtFjZcw

Golaem Engine

エンタメ用あるいは建築・産業用(シミュレーション/AIトレーニング他)に関わらず、
リアルタイム用途として、Golaemは自身のシミュレーションエンジンをエンベデッド可能なバージョンを開発しています。.
最初のReady-to-useバージョンはUnreal Engineになりますが、自身のソフトウェアにαバージョンをインテグレーションしているお客様もいます。
Nicolasの方から Golaem Engineの紹介も合わせて行います。

概要ビデオ: https://www.youtube.com/watch?v=QCOQ_B6_kpc

その他詳細:http://golaem.com又はhttps://www.crescentinc.co.jp/product/golaem/p_top

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