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12月6日   大安

本日の月は

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4DVIEWS


HOLOSYS™ 3.5
4DVIEWS製品ページトップ
Foreword
HOLOSYS 技術は、人を撮影し、そこから360°バーチャル3Dオブジェクトを生成し生の人間の動きをそのままARやMR空間に表示させることができます。
HOLOSYS 3.0の高評価を得て、より高速処理、高効率化され、信頼度が増したHOLOSYS 3.5をリリースしました。
Product Specification
特徴
  • ・ 40%以上のHOLOSYS 3.0から高速化
  • ・ 音声例やを直接 .4DSファイルに格納
  • ・ Time Codeと同期信号の入力
  • ・ 新開発のポストフィルタによる一層の安定とノイズ最小化
  • ・ より効率的な圧縮方式
  • ・ 4ポッドを追加することによるより高精細なテキスチャデータ生成と複数人数同時撮影へのより信頼性の向上
  • ・ 多くの3.0からの改善点
撮影環境: 4面の完全クロマキー、或いはデジタルグリーン
設置必要面積: 環境可変: 直径7.5m x H4m から 11m x 6m
(USCS: D30ft x H16ft 5in to D36ft x H19ft 8in)
撮像可能エリア: 直径2.5m x H2.4mから直径4m x H2.7m迄
(USCS: D8ft 2in x H7ft 10in to 16ft 5in )
撮影スピード: 最大60 FPS
最大撮影時間: 110 分(@30 FPS)
最大収録時間数: 20 to 30時間のデータ (@30 FPS)
カリブレーション: 専用LED ワンド
カリブレーション時間: 2 ~ 3 分 (撮像及びプロセス含む)
処理時間: 最大5時間 /分
統合総合ソフトウェア機能: システム制御、自動ヘルプ機能タ
マネジメント、アーカイネジメ等
出力フォーマット: 4DSv2 (専用最適化フォーマット)
.ABC (標準オープンフォーマット)
データサイズ: Mobile: ~4MB /sec
Desktop: ~6MB /sec
提供プラグイン: Unity, Unreal and SDK available
対応描画エンジン: Unity3D, Unreal Engine, Maya, 3dsMax, Cinema4D, Blender3D, and more.
DEVICES COMPATIBILITY: Magic Leap One, HoloLens, HTC Vive series, Oculus series, Lenovo Mirage, ARKit & ARCore portable devices, and more.
POWER CONSUMPTION: ~9KW (up-to: 12KW under a workload)

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